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デバッグ

現在デバッグ

バグの大半はグラフィック系でその中でもループミスが大半を占めてます。
モチベーション維持のため、作ったらほぼ確認せずに次ぎに行ってしまって
いたという事情が大量のバグに結びつくという…

スタッフロールが無かったりとかまだの部分があるけど
終わりが見えてるのは気分的に楽


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テーマ : 同人活動
ジャンル : その他

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美樹本 瑞樹

Author:美樹本 瑞樹
3Dグラフィッカー
主にトゥーン系3D中心
同人サークル
3Dマジシャンで活動中
ホームページ
http://www4.point.ne.jp/~projectmiki/kohakuiro/kohaku_iriguti.htm

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